Есть модель (Editable Mash) к которой применен модификатор Скин. Возникла необходимость изменить некоторые детали в моделе на уровне полигонов, но при попытке обратиться к Editable Mash в свитке/стеке модификаторов, выскакивает окнос предупреждением, что это повредит Скину (и вредит! полностью отменяется). Что сделать, чтобы победить это?