Создай Omni Light, после используй видимый свет (Rendering->Environment...->Add...->Volume Light->Pick Light и подолбайся с параметрами Volume Light)
Этот свет виден и через прозрачные объекты.
P.S. Не забудь в свойствах Omni Light (Attenuation Parametrs->Far Attenuation) поставить галочку напротив Use и выставить нужное тебе расстояние свечения.
Удачи