В двух словах.
Сиавишь в сцену направленный источник освещения. Заходишь в Render/Enviroment, выбираешь Volume Light и назначаешь его своему источнику освещения. После этого нажимаешь render и смотришь. Там очень много параметров, так что будет с чем поэкспериментировать.