ОЧЕНЬ не советую юзать glow в майе -куча артефактов, чем меньше объект тем больше глюки с интенсивностью. Только при постобработке. Либо рендерить другим рендером - в майе он, хоть и шейдеры создавать феноменально удобно, медленный, малофункциональный и пресловутые же артефакты. Жуткая идея этого autoexposure с ним glow просчитывается неаккуратно при анимации, без него все параметры свечения и ореола вручную проставляешь, и все равно наперекосяк выходит.
Кроме дефалтной ноды глов от шейдера к шейдеру только интенсивность и цвет можно варьировать, все оттого, что глов все-таки 2д постобработка.