Render.ru

Surface shader и обычный материал

Рейтинг
638
#1
Привет!
Еще один вопрос: сделал surface shader для подповерхностного рассеяния.
как обычный материал с diffuse specular и highilghts соединить с этим шейдером,
чтобы подповерхностное рассеяние было как бы под ним?
 
Сверху