S Sergey Shevelev 1550 Мастер 8 мар 2004 #1 Рейтинг 638 8 мар 2004 #1 Привет! Еще один вопрос: сделал surface shader для подповерхностного рассеяния. как обычный материал с diffuse specular и highilghts соединить с этим шейдером, чтобы подповерхностное рассеяние было как бы под ним?
Привет! Еще один вопрос: сделал surface shader для подповерхностного рассеяния. как обычный материал с diffuse specular и highilghts соединить с этим шейдером, чтобы подповерхностное рассеяние было как бы под ним?