Привет. Вот заинтересовал меня такой вопрос. Допустим, что на модель, к примеру человека, наложено15 текстур. Могу ли я каким-либо образом взять и записать их всех в одну текстуру. То есть, сохранил я эти все текстуры в одну, нажал кнопочку surface editor => color => T, наложил, к примеру, cilindrycal и волшебным образом вся модель затекстурилась. Может какой-нибудь плагин есть?