Безусловно, что сплайнами много чего можно
Я с ними раньше работал, а теперь хотелось бы поработать с NURBS.
Мне нужна большая гладкость, при этом, конечно, не нужнО большое количество полигонов. Поэтому я сделал выбор в пользу NURBS.
От blend действительно отказался, от U-loft - тоже... Это слишком геморройно. А вот за lathe surface - спасибо, мне так и надо было с самого начала. На ней и остановился: всё получилось... Правда, получается симметричность относительно оси кручения, но над этим уже дальше буду думать - может, добавлю FFD-модификатор или еще что...
Спасибо за терпение и советы.