Подскажите пожалуйста почему стекло в mr прозрачно только в 3 слоя, а четвертый уже абсолютно черный ?, может где-то есть какая-то настройка которую я упустил ?
В закладке Renderer, свиток Rendering Algorithms, область Reflections/Refractions, увеличь число max trace depth, отражение и преломление. Думаю ясно что это означает, подробно можно найти в мануале и гугле.