- Рейтинг
- 100
Я уже долго достаточно пытаюсь сделать правдоподобное стекло в MR'е и че то никак не получается - оно все время какое то тусклое, размытое слегка, то есть по качеству ему далеко даже до стандартного Максовского raytrace'ра, и уж тем более дo Brazil'a. Я наверное че то не так делаю, может где то есть че то вроде sample's для raytrace'а? (звучит конечно глупо, но такое ощущение, что именно не хватает чего то такого, то есть кажется, что он пускает лучи не через все точки картинки, а через половину, а цвета между вычисленными точками интерполирует).
Извиняюсь за глупый вопрос 8).
Извиняюсь за глупый вопрос 8).