Здравствуйте!
У меня есть модель и мне необходимо сделать срезы вертикальные и горизонтальные в разных местах.
Подскажите, пожалуйста, каким образом это можно и лучше сделать?
Заранее большое спасибо!
Спасибо! Но есть большая проблема, у меня множество полигонов (объект состоит из большого числа кубов разной длины и толщины), каждый разрезать и удалять - это крайне трудоемко получится. Нет ли какого-либо другого варианта?
Заранее большое спасибо!
Попробуйте создать куб, который и будет срезать вашу модель, затем Mesh => Booleans => Difference, но это стоит делать если вы четко знаете что делаете, срезать надо грамотно иначе после булевых ни сгладить модель нормально, ни текстурировать.