Дана низкополигональная модель танка, которую требуется разрисовать с высокой детализацией (желательно вставлять кусочки реальных текстур и фотографий). Как это сделать: сначала создать UVW Unwrap, сделать развёртку и потом раскрасить в Фотошопе (я путаюсь, какая часть развёртки к чему относится) или сначала нарисовать текстуру, а потом уж сделать в Максе развертку и наложить текстуру на модель? И какие типы мэппинга применять (planar, normal...). Я в этом не силен. Может, ещё другие варианты есть? Научите, пожалуйста.
Создание текстурной развёртки
- Автор темы Sub-zero
- Дата создания