"Conform" (Compound Object).Также может подойти и инструмент "Topology",в зависимости от того что именно необходимо. Ну а потом модификаторами (Lattice или Shell -смотря ,что нужно).Ну или Create Shape From Selection(при выделенных рёбрах) и уже потом Enable In Renderer и Enable In Vieport останется только настроить размеры и тип.В целом не сложно.Только если будет использоваться Coform то необходимо правильно выбирать вьюпорт(обычно если один объект находится над другим то лучше выбирать вид с верху-они должны быть совмещены в окне просмотра).