"Создание кости в плагине" - разве не понятно?
Пишу плагин. Хочу скелет Biped сконвертить в скелет Bones. Единственное непонятное для меня, как создать объект bone (BoneObj ???). Хорошо бы, если есть примерчик создания кости, установки ее смещения, поворота, в каждом ключе анимации. lucky3d wrote: