- Рейтинг
- 12
Как создается большой ландшафт? Мне нужно сделать большую территорию, которая будет полностью вся использоваться, то есть текстуры везде должны быть большого разрешения. Какую для этого делать развертку?. За все время я так и не понял как это делается, групируються куча маленьких в одну или из начала создаеться как одно целое. Как ее текстурировать. Единственная идея была создать ее на игровом движке по типу unreal engine а потом экспортировать в maya для последуюшей работы с ней.