С минимумом ресурса, это пожарником устроиться и снимать на месте. А так RealFlow, например. Если просто пена пожарная, тогда можно и стандартными частицами PF. А с жидкостями RealFlow и потом уже в максе рендер. В некоторых случаях, наверное, можно имитацию сделать (меньше ресурсов) анимировать сплайн и материал воды соответствующий ему дать.