Есть одна модель. Как сохранить окраску её мешей в виде текстур, желательно одной текстуры на все меши? Render to texture выдаёт мне какую-то кашу. Unwrap не помогает, развёрстка вся перемешана, но обычным рендером с текстурами всё нормально. А вот сохранение текстур не получается.