Имеется видеоролик со снятым человеком - идет человек на камеру а камера то наезжает по перемещается вокруг него (движение камеры довольно сложное), человек наступает на объект спотыкается и идет дальше.
Задача - заменить объект на смоделированный.
Вырезаю человека из ролика спомощью АЕ или Combustion.
Имеется модель сделанная в Maya4.0
Начал делать так:
в Maya сождаю камеру с имидж планом на который накладываю *.iff последовательность ролика, в центр сцены помещаю модель и анимируя камеру вручную добиваюсь наиболее точного замещения обьекта "спотыкания" на желаемый. Сложности начинаются когда камера вращается и меняет угол съемки - необходимо на такойже примерно угол повернуть и смоделированный объект что угодать довольно сложно.
Вопрос можно ли упростить этот процесc?
Как это сделать?
Задача - заменить объект на смоделированный.
Вырезаю человека из ролика спомощью АЕ или Combustion.
Имеется модель сделанная в Maya4.0
Начал делать так:
в Maya сождаю камеру с имидж планом на который накладываю *.iff последовательность ролика, в центр сцены помещаю модель и анимируя камеру вручную добиваюсь наиболее точного замещения обьекта "спотыкания" на желаемый. Сложности начинаются когда камера вращается и меняет угол съемки - необходимо на такойже примерно угол повернуть и смоделированный объект что угодать довольно сложно.
Вопрос можно ли упростить этот процесc?
Как это сделать?