эм... странный вопрос..
1. текстура чего? бампа? колора? прозрачности?
2. что за софт? макс? мауа? может вообще браш?
3. ну соответственно на соответствующий слот.. бамп, колр, или чего там у тебя..
Я так думаю, что речь о Максе (судя по прошлой теме автора здесь ) и нужно смешать шейдер металла с материалом, у которого имеется растровая карта.
Для этого есть типы материалов Blend и VRayBlend. Читай про них подробнее.
Снова большое спасибо за поддержку и снисходительность. Отдельное спасибо GiskardУ, на все мои (отнюдь не многочисленные) вопросы был ответ, и всегда в тему.+