В стандартном МАХ-овском материале Raytrase есть возможность задавать Soften для Speculara больше 1.0, что полезно для создания резины, пластмассы etc. А в FR материале больше 1.0 не бывает. Может кто знает как добиться подобного размытия бликов в FR материале.