Render.ru

Содать циклическую зависимоть в 3DS max

Вова Якимов

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Как сделать так чтобы кость с HD решением прилинкованя к пустышке двигалась он неё, но когда двигаеш саму кость пустышка двигалась за ней?
Можест есть другой способ я не знаю
Но главное чтобы кость была в связи HD
 

Вова Якимов

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#3
вот
видео



там нога кости в ней сделаны с помощю HDsolver



нужно чтобы пустышка следовала за костью но чтобы коть следовала за пустышкой.
 
Сверху