Вай, я абсолютно не представляю как скидывать сцену сколько сижу на форуме, никогда не задумывался. Как это по-науке делается?
Что касается сцены - в ней простой полигональный куб, у одного края выделил и заузил вершины, на каждую грань добавил "обводку", что бы заострить углы, больше ничего не делал
Сделал Smooth, все окей. Такие темные места появляются обычно, когда, как сказал Shadowman, нормали не в ту сторону направлены. Сделай Normals -> Set to Face потом Soften Edge
Перед Smooth`ом сделай Normals -> Harden Edge, должно помочь.
А вообще, кажется у каждого фейса нормали в разные стороны смотрят(судя по первой картинке).