Кому интересно я нашол способ как избавиться от хлама.
Способ прост выделаются обьекты которые вам нужны, нажимается Export selection... и сохраняется в *.mb и все
Мб комуто пригодится. Та сцена с 4000 полигонов я экспортировал и стала она весить 400 кб текстуры что на обьектах были перенеслись тоже, единственное что так это настройки рендера пришлось настроить заного но это не проблема