перед началом текстурирования надо отрендерить все в сермате на белом плэине к примеру и настроить свет. рендер какой используете? рекомендую врэй, т.к. по нему туторов больше и народ его больше знает, больше помогут)
до этого момента пока текстурированием запариваться не стоит...
для текстурирования сделайте нормальную развертку, к примеру с помощью Unfold3d и потом начинайте текстурить... важным моментом является то, что царапины должны появляться именно в тех местах, где они должны быть по логике использования предмета, а не хаотично по всему корпусу.
Удачи!