симпатичные работы. отбор в галерею не показатель)
может вам попробовать делать не такими гладенькими работы. где-то можно жестких мазков добавить. например, в прическе, складках костюма (драпировке), даже в небе в световой части облаков. для будущих ваших работ.
еще хороший прием более темным тоном ближние детали выделять, а бледным тоном задвигать в глубину. на картине, где монстр бежит, море и пляж плоскостно нарисованы. за счет чего мы верим в передний и задний план? перспективу больше меньше можно было бы создать, контрастных камушков спереди положить. вот такие моменты