Добрый день! Пробовала запекать карту через Projection - Render to texture, скайнлайном. Сделала две группы сглаживания (на картинке разными цветами). Но карта запекается с сильной компенсацией в местах с узкими полигонами - видно, что она не одного цвета, а с переходами, хотя поверхность плоская. Как это исправить?
P.S. Модель пойдет в Unity, на картинке не показана триангуляция, для ясности. Опыта с игровыми движками нет ((
P.S. Модель пойдет в Unity, на картинке не показана триангуляция, для ясности. Опыта с игровыми движками нет ((