В закладке compounds есть хреновина под назв. boolean, если не ошибаюсь, compound object. Рульная штукенция. В Рино она называется boolean differense. То есть тебе надобно нарисовать этот самый "шов", на важно как, но важно - чтобы он имел объем и не имел открытых дыр и неправильных фейсов (исравляется соответственно cap holes и flip normals). Затем делаешь так шобы шов этот (объемный) пересекся с поверхостью в нужном месте, а там дело кнопок.
Хочешь смылю сцену поподробнее ?!