ну блин. разархивировал файл. там будет папка "tex" и синишний файл в стиле "069_oldmetal.c4d" открываешь его. жмёшь на рендер, смотришь рез. редактируешь его. потом скоп этот шейдер в твою сцену и вуаля
Таким образом можно вообще сделать линейку материалов и шэйдеров м менеджере материалов, а потом это дело сохранить в один единственный файл и его при необходимочти загружать, когда тебе понадобиться тот или иной материал.