каким образом можно сделать такой всплеск как на поверхности воды, когда в воду что-то падает, то от точки воздействия идут круги и то все что расположено за поверхностью (как на дне лужи) искажается, но потом снова приходит в норму?
можно по-подробнее, а то я недавно в Мае,
я хотел только всплеск повехности от центра с затуханием (и потом опять ровная поверхность)
с преломнением того что под поверхностью