Просто до идиотизма. Сначала делаешь маппинг на нужные полигоны (тип подбирай какой тебе нужен EditPolgons—texture —.... , затем открываешь окошечко УВ текстур эдитор и говоришь в нем Poligons — UVSnapshot и опаньки. Остальное посмотри в туторе на хайэнде по моему назывался Текстуринг оф угли чарактер.