Render.ru

Ригинг хай поли персонажа

MKD

Мастер
Рейтинг
109
#1
Проблемма такова в чем лучше делать риг хай поли модели для последующей анимации, желательно, чтобы можно было анимировать и мускулатуру. Из экспериментов понял что бипед однозначно отпадает, сейчас пробую САТ, но тоже не очень нравиться, если костями делать, тоже достаточно проблематично, огромное количество времени настройка займет, возможно другие плагины есть или в другую прогу модели экспортировать?
 
Сверху