- Рейтинг
- 30
Всех с наступившим НГ! Здоровья и счастья)) Такая вот проблема: есть риг пушки на шарнирах, сделанный на стандартных костях bone tools. Пушка должна вращаться за контроллером,поэтому все родительские кости и все даммики, участвующие в риге, прилинкованны к нему. Вращение контроллера во вьюпорте происходит отлично. Все работает как надо. Но стоит записать анимацию в ключи-некоторые кости,на которые был применен HD Solver ,перестают шевелится! В общем:просто кручу-работает(gif1),записываю в ключи-не работает(gif2! Кто знает-помогите пжл.
Вложения
-
1,2 МБ Просмотров: 339
-
3,4 МБ Просмотров: 334
Последнее редактирование: