Здравствуйте. Делаю ретоп персонажа, одна часть которой симметрична, а другая нет. Как сделать это правильно, если симметрия применяется сразу на все полигоны одного объекта? (только 3ds max)
Сделать два ретопа на двух объектах (Box001, -002), на одном из которых будет симметрия? Если да, то дальше как? Через Attach? А швы как правильно сделать, что бы небыло невидимых дыр?
Хэлп!
Сделать два ретопа на двух объектах (Box001, -002), на одном из которых будет симметрия? Если да, то дальше как? Через Attach? А швы как правильно сделать, что бы небыло невидимых дыр?
Хэлп!