Render.ru

Ретопология частично симметричной модели

zlobinnit

Пользователь сайта
Рейтинг
4
#1
Здравствуйте. Делаю ретоп персонажа, одна часть которой симметрична, а другая нет. Как сделать это правильно, если симметрия применяется сразу на все полигоны одного объекта? (только 3ds max)

Сделать два ретопа на двух объектах (Box001, -002), на одном из которых будет симметрия? Если да, то дальше как? Через Attach? А швы как правильно сделать, что бы небыло невидимых дыр?

Хэлп!
 

zlobinnit

Пользователь сайта
Рейтинг
4
#2
Попробую так... Сделаю ретоп симметричной части, применю модификатор Symmetry, - продолжу делать несимметричную часть. Все на одном боксе.
 
Сверху