Первое, что бросается в глаза- слишком матовые материалы. Нужно усилить блики на всем, особенно на позолоченых (если я правильно понял) частях, сейчас они похожи на янтарь или пластик. Или применить готовые шейдеры дерева и металла: в Scanline для этого есть материал Architectural, а в Mental Ray - Arch&Design. Там достаточно выбрать шаблон (Template) для нужного типа поверхности. Еще советую проверить текстурные координаты: рисунок древесины везде идет вразнобой, а на некоторых панелях его нет вообще. Моделинг на мой взгляд грамотный.