У меня возникла проблема с нехваткой памяти при построении леса(несколько десятков миллионов граней), но можно провести оптимизацию, если рендерировать по частям в текстуру (или accomulation buffer), а затем эту текстуру использовать на background. Если есть такой плагин, подскажите где его взять (в ручную с анимацией это невозможно).
Cheers!
Cheers!