- Рейтинг
- 2
Привет всем, подскажите как сделать так чтобы при рендере слоями не просчитывалась вся сцена, а только тот слой который выбран. Я выполнял так: назначил обектам свой ID, затем в Render Elements выбрал VrayObjectID, но рендерится слой с назначиным Id и плюс вся сцена(рендер через FrameBuffer). Важно чтобы в отдельных слоях оставались рефлексы, блики и т.д друг от друга, что при простом скрывании объекта не получится.