Guest 1 дек 2005 #1 1 дек 2005 #1 Здравствуйте. Возможно ли через MaxScript редактировать нормали объекта (editable mesh), чтобы эти изменения сохранялись? Ибо использование функции setNormal дает такой же результат, как мертвому припарки.
Здравствуйте. Возможно ли через MaxScript редактировать нормали объекта (editable mesh), чтобы эти изменения сохранялись? Ибо использование функции setNormal дает такой же результат, как мертвому припарки.
S Savin Denis Модератор форума Команда форума 2 дек 2005 #2 Рейтинг 138 2 дек 2005 #2 Для работы с нормалями вертексов в максе есть модификатор Edit_Normals пользуйся его интерфейсом