Риал_смарт_моушн_блюр работает на основе анализа движения, происходящего от кадра к кадру. Если секвенция замедлена вдвое штатным АЕ_ таймстретчем, то становиться понятно что происходит - на месте каждого отдельного уникального кадра получаются
два абсолютно одинаковых. Рил_смарт изменений не видит, и потому не блюрит такие места. А мест таких в замедленной вдвое секвенции.... - через кадр
И никакие аджастмент лееры не помогут. Можно попробовать с фреймблендингом, но лучше взять Риал_смарт_твикстор или ретаймер и ремапить по чесному. А потом уже блюрить, если будет такая надобность