Fog- это туман.. Реалистичные облака попробуй сделать партиклами Pcloud и материалом, с картой gradient и (или) smoke на прозрачности, можно их смешивать..
Из нестандартных средств с этим хорошо справляется плаг. AfterBurn..
кстати, второй метод виреем считается на порядок быстрее, чем сканлайном. в прошлых версиях были глюки с z-буфером, однако в 010903к появилась крутилка специальная на эту траблу.