Render.ru

Реализация хвоста-шлейфа в МАХ

TeCHno

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Дано: некий объект (для примера сфера) с "хвостом" - сплайн, лофт и т. д.
Вопрос: как анимировать этот хвост, чтобы при движении обекта он повторял его траекторию (как на соревнованиях, палочка с лентой)?
 

TeCHno

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#2
*То есть реализация должна быть либо сплайном - чтобы потом наложить меш через path deform, либо сразу меш.
 
Сверху