В каких пакетах реализованы частицы (разработчиками на уровне базовых объектов типа сферы, цилиндры и прочее)? Или из-за их сложности частицы и работу с ними выносят в отдельные пакеты типа реалфло? И если так, то программисты реализуют форму частицы сами, или используют базовый тип?