Большое спасибо за совет,Кирилл , realflow -это то,что мне нужно.
Если не возражаешь, еще несколько вопросов:
1)Как я понял, realflow экспортирует анимацию в виде последовательности мешей ,
в lightwave она играется через objSequece. Такой вариант требует много ресурса.
Ты не знаешь, может есть еще варианты поэкономней?
2)Realflow обтягивает партиклы по принципу обычного метабола ? Ghyperwoxels
particles делает это также?
3)Можно ли экспортировать из realflow анимацию партиклов, т.е.
просто положения точек в каждом кадре?
Зарание благодарен!