Сабж, господа знатоки, такой: есть хромированная поверхность в ней отражена HDRI, несколько источников света. по идее, камера находится ПОД поверхностью, и под слоем воды. в воду должна падать капля, без реактора анимировать мне не представляется вожможным. Беда, однако, в другом. Когда я вместо реакторовской воды помещаю над камерой плоскость с соответствующей текстурой, изображение, естественно, приломляется, на хроме появляются блики и пр. Реакторовскую же воду Vray воспринимать как отражающую и преломляющую поверхность не хочет. По крайней мере, у меня) Подскажите, плз, как добиться реалистичности.
Reactor Water - VRay - блики
- Автор темы Manny_
- Дата создания