Создаю обычную цепь. Первое звено делаю 0 массой. С помощью ключа анимации передвигаю 1 звено... ,reactor считает, что оно осталось как в 1'м кадре, соответственно никакого следования за звеном я не получаю. Как reactor заставить его следить за ним?
Selecting the Unyielding property in the Properties rollout from the reactor utility
specifies that an object is unaffected by collisions with other objects. Other objects will naturally bounce off the unyielding object