Render.ru

Разворот текстуры к камере

EvgeniyMan

Активный участник
Рейтинг
10
#1
Подскажите как сделать чтобы текстура всегда разворачивалась на обьекте по нормали к камере (подобно блику, или эффекту Fresnel)
 
Сверху