- Рейтинг
- 4
Подскажите как правельно сделать развертку для high poly. Дело в том что я сделал развертку в low poly, потом все это сколапсил и применил toorbosmoth, но края полезли вверх, скажите как с этим бороться ? Может я что-то не правельно делаю... И ещё такой вопрос: Мне нужно получить карты для high poly, для этого нужно мне запикать её с low poly, и же просто сделать карты, например, bump, specular в фотошопе и ненужно ничего запекать ? я вообще запутался с этим текстурированием... помогите пожалуйста !