в принципе не плохая развёртка, и прога uv layout хорошая))
с shift- ом можно двигать плавно, можешь растянуть эти места, это долговато, но можно сделать качественее
допустимо это или нет решай сам, смотри на клетки на 3д моделе, их пропорции аналогичны тому как будут растягиваться пиксели твоих текстур
мне кажется не режут по полам голову, только в тех случаях когда она симметрична и текстуры будут симметричны... В этом случае швов не будет видно(если наложить 2 половины друг на друга идеально)