все проще...
берешь 3 проекции головы...
делаешь планарный мэппинг на разных uv-сетах с боков, сверху, в фас...
навешиваешь на голову материал со слоеной текстурой, где и находятся 3 твои текстуры... масочки надо дорисовать... чтоб постепенный переход был от текстуры к текстуре...
если че не так, то ночь уже... щас умру, как спать хочется, и проверить не на чем.... :о)))
как делать плавный переход между текстурами тутор был, чуть ли не на рендер.рю :о)))