Подскажите, как сделать чтоб размер кисти был относительно обьекта, а не окна. Потомучто очень не удобно когда отдаляеш\приближаеш и кисть относительно обьекта получаеться меняет свои размеры, надо постоянно подравлять радиус...
боюсь что никак, по крайней мере я такого способа не знаю. Все дело в том что мы на самом деле не с камерой работаем, не приближаемся, или облетаем вокруг объекта, а скейлим его и вращаем.
вот как раз по-человечески сделано в муд боксе. если это для вас выход. ифейс логичен и вращается камера. и кисть, соответственно меняет размер в зависимости от масштаба