- Рейтинг
- 7
Добрый день! Вопрос такой: Я из 3d max переношу модель в zbrush. Модель переносится как одна полигруппа. Если я в максе разбиваю модель (выделяю полигоны и detach ), выделяю все объекты, то браш их делит на полигруппы, но потом остаются швы (в максе). Вопрос: Можно ли в максе как то указать где брашу разбивать на группы? (без detach) Разделение на id не помогает, больше идей нету. Если кто знает подскажите пожалуйста.
p.s. Это все нужно мне для текстурирование в браше. Он автоматом делит полугруппы на острова.
Заранее спасибо.
p.s. Это все нужно мне для текстурирование в браше. Он автоматом делит полугруппы на острова.
Заранее спасибо.