короче, киллер, делаешь модель зеркала. желательно делать топологию сразу такую, чтоб на осколки кололось правдоподобно, а не так, как максу приколет. потом колешь его чем-нить - бомбой или есть еще плаг fragile. материал под зеркало сообразишь как сделать? собственно все.
удачи!